Worms, la guerre entre les vers arrive maintenant sur Facebook

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Un autre jeu PC classique rejoint les réseaux sociaux et il y a quelques jours à peine, nous pouvons déjà avoir une version améliorée de Worms , le célèbre jeu de stratégie au tour par tour qui débarque maintenant sur Facebook . Cette série de jeux compte près de 20 titres de carrière sur PC et autres plates - formes , chacun améliorant des aspects tels qu'une variété d'armes, de personnalisation et de graphismes , l'une des versions les plus mémorisées étant les systèmes de combat en deux dimensions, les mêmes qui est maintenant publié sur Facebook.

Avec Worms nous pourrons créer différents jeux aléatoires avec un certain nombre de vers, qui auront accès à un arsenal (bazookas, grenades, mines, fusil de chasse ...), pouvant utiliser l'un d'eux à son tour contre tout rival qu'ils ont autour d'eux. Avant la phase de tir, ils pourront se déplacer entre les mouvements et les sauts tout au long de la scène (toujours dans un temps limité). Le facteur météo et la position du ver affecteront la plupart des armes (par exemple, le projectile bazooka peut être dévié par le vent). La première équipe à éliminer l'autre gagne , ou si c'est pour un certain temps ou retourne celle avec les meilleurs points à la fin.

Le lancement des premiers Worms a eu lieu en 1995 et, depuis lors, le développeur Team17 a réussi à emmener l'univers de Worms sur la bonne voie avec un grand nombre de livraisons et d'améliorations, la plupart pour les ordinateurs. Nous avons vu beaucoup de jeux clones de Worms sur les réseaux sociaux et les smartphones , mais aucun d'entre eux n'atteint le niveau du jeu original et de tous ses ingrédients , du système au tour par tour à l'arsenal de vers.

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A toutes ses fonctionnalités s'ajoutent désormais les composants sociaux dignes de n'importe quel jeu pour Facebook . Tout d'abord, la possibilité de jouer contre n'importe qui sur le réseau social grâce à son "moteur de recherche d'adversaire" , ce qui est apprécié dans un jeu entièrement multijoueur . La personnalisation ne pouvait pas manquer dans ce jeu, vous pouvez modifier à partir de l'apparence des vers comme le type de tombes qui seront éliminées lors du niveau.

Il y aura aussi du contenu pour un seul joueur , puisqu'il y aura le système de combat "contre la machine" , cette fois sous la forme du professeur Worm (guide du tutoriel du jeu) et des défis, des confrontations classiques dans lesquelles certaines armes ou armes devront être utilisées. gagner des batailles dans des matchs très déséquilibrés.

Un problème que de nombreux joueurs verront (en particulier les vétérans de la saga Worms ) est que toutes les armes ne seront pas disponibles dès le premier instant : elles devront être achetées avec l'argent gagné lors des affrontements ou en les augmentant et en les déverrouillant . Si vous cherchez à démarrer les jeux avec la «bombe sacrée», vous devrez attendre, par exemple, jusqu'au niveau treize et collecter une somme d'argent qui n'est pas très difficile à atteindre si nous jouons quelques parties.

En tant que points faibles du jeu il faut dire que la physique qui marque les mouvements et les chutes des objets n'est pas très réussie , parfois elle pèche d'être très lente et dans d'autres cas les objets suivent correctement les trajectoires, comme c'est le cas avec le mouvements des vers. Le système de micro-paiement, bien qu'il ne soit pas obligatoire et soit l'un des rares jeux qui affecte le moins le plaisir, continue de créer un écart entre les joueurs et ne sera pas du goût de tout le monde.