Tout ce que nous savons jusqu'à présent sur les consoles Next Gen

Tout ce que nous savons jusqu'à présent sur les consoles Next Gen

L'arrivée des consoles de nouvelle génération est imminente. Plus d'un aura réalisé que PlayStation 4 et Xbox One sont déjà dans leurs dernières années de vie utile. Certains analystes et experts ont fixé une fourchette de dates possibles entre 2020 et 2022 pour le lancement de ces consoles de nouvelle génération. Ce n'est pas pour rien, Microsoft et Sony envisagent déjà leurs futurs modèles de bureau  et préparent le terrain depuis des mois .

S'il est vrai que les informations nous sont parvenues en un clin d'œil sur les nouveautés de Sony et de Microsoft, c'est ce dernier qui a eu le moins de problèmes à parler ouvertement de leur prochain projet Scarlett. En fait, il avait déjà anticipé son arrivée à l'E3 l'année dernière .

Pendant ce temps, Nintendo célèbre ses deux ans avec le Switch et n'est pas pressé de se lancer dans la course de la prochaine génération. De plus, il semble que l'avenir soit très intéressant en ce qui concerne les propositions de jeux . Les 3 premiers représentants de ce secteur devront s'affronter avec Stadia, la plateforme de cloud gaming de Google, ou Mad Box, une machine focalisée notamment sur la réalité virtuelle.

Sans plus tarder, nous allons résumer en une série de points toutes les informations qui se sont révélées, via message officiel, rumeurs ou fuites, de la nouvelle PS5 et Scarlett de Sony et Microsoft respectivement.

spécifications

Spécifications techniques

L'un des gros buzz à propos de la Xbox Scarlett est qu'il ne s'agit pas d'une seule console , mais de deux versions nommées "Anaconda" et "Lockhart". Apparemment, Microsoft envisagerait de proposer chacun d'eux  dans des gammes de prix différentes  et de cibler différents utilisateurs.

Ainsi, la version la plus puissante,  Xbox Anaconda,  serait le modèle pour les joueurs hardcore avec des résolutions 4K natives maintenant 60 FPS , tandis que la moins puissante, Xbox Lockhart, aurait une puissance un peu plus faible au niveau graphique, ce qui la placerait en option. visant à déplacer des jeux en HD (1080p) tout en maintenant 60 FPS sans problèmes.

En outre, les deux versions comprendront des disques SSD, ce qui signifie une installation beaucoup plus rapide des jeux et des mises à jour et, plus important encore,  des temps de chargement réduits.

Quant à la PS5, les informations des premiers détails techniques doivent être prises avec un grain de sel. La seule chose qui est pleinement confirmée est qu'AMD travaille déjà sur PS5 (et Xbox Scarlett). Plus précisément, dans une architecture NAVI qui alimente l'appareil, un processeur Ryzen basé sur Zen avec 8 cœurs et 16 threads , et un GPU  Radeon Navi  avec une puissance similaire à la GTX 1080-Radeon RX Vega 64. Il comprendra également une unité de stockage SSD, bien que pas encore spécifié. Avec cette configuration, il serait possible de jouer sans problème dans des résolutions 4K et de maintenir 60 FPS de manière stable .

Vraisemblablement, les différences entre le matériel des deux consoles seront minimes. Ce sera plutôt son catalogue  de jeux exclusifs  qui aura un poids plus important pour déterminer qui aura la plus grosse part du gâteau dans cette nouvelle génération de consoles.

Rétrocompatibilité

Il semblerait logique de penser que la PS5 et la Xbox Scarlett seront rétrocompatibles . Bien sûr, rien d'officiel pour le moment. Ce qui est clair, c'est que les deux plates-formes ont une énorme base de fans qui, bien sûr, achèteraient les nouvelles consoles si elles offraient la possibilité de jouer à tous les anciens titres.

Au moins certains analystes se sont positionnés dans ce sens, qui estiment que la Xbox Scarlett et la PS5 offriront une compatibilité descendante . Sinon, la nouvelle génération de consoles fait face à un nouveau départ avec pratiquement aucun jeu pour stimuler les ventes, du moins au début.

Il semble que Sony soit plus clair sur la viabilité de ce système. En fait, la société japonaise aurait récemment déposé un nouveau brevet qui permettrait une rétrocompatibilité . Ce serait un système à implémenter dans la future PS5, à travers lequel son CPU peut interpréter l'unité centrale des versions précédentes (PS4, PS3, etc.).

prestations de service

Autres fonctions

En raison de l'essor du cloud gaming, certaines rumeurs indiquent que la Xbox pourrait supprimer l'  entrée disque physique d'une autre version de sa Xbox One S actuelle. aperçu pour voir la réaction du marché  aux médias entièrement numériques .

Mais la chose ne s'arrête pas là. Microsoft a déjà annoncé son propre service cloud, xCloud, grâce auquel vous pouvez diffuser  des jeux vidéo de nouvelle génération sur n'importe quel appareil compatible (consoles, PC ou téléviseurs). Pour le moment, seul un projet  entrera en phase bêta en 2019 . C'est-à-dire, encore une fois, nous sommes devant un essai de l'entreprise, cette fois avec le jeu dans le cloud, afin de l'utiliser à l'avenir.

En ce qui concerne les services ou fonctions supplémentaires de la PS5, Sony envisagerait la possibilité d'accompagner le lancement de la PS5 avec PS Plus Premium, une révision de son service d'abonnement en ligne bien connu qui offrira plusieurs améliorations . Entre autres, on parle de la possibilité de créer des serveurs privés, ou de donner accès à des jeux en phase beta ou alpha. Ce nouveau service serait maintenu avec le PS Plus que nous connaissons déjà. Cependant, nous vous informons qu'il n'y a pas encore de confirmation officielle.

Prix ​​et disponibilité

Tout semble indiquer que la ou les propositions de Microsoft seront les premières à arriver sur le marché. Cela signifie que la Xbox Scarlett pourrait être officiellement annoncée au milieu de cette année (peut-être dans le cadre de l'E3) et faire ses débuts entre  fin 2019 et mi-2020 .

Les prix, bien sûr, varieront selon le modèle . La Xbox Scarlett Anaconda, en 4K avec 60 FPS, coûterait environ 600 $, tandis que la Xbox Scarlett Lockhart, avec une résolution de 1080p à 60 FPS, serait disponible pour un peu moins, environ 400 $.

Quant à la PS5, on parle d'un lancement possible pour 2020, avec un prix qui serait d'environ 500 $ . Nous aurons sûrement un chiffre très similaire ou pratiquement exact en euros. Notamment, Sony serait prêt à prendre des pertes allant jusqu'à 100 dollars pour chaque console vendue, en tenant compte du matériel de chaque unité PS5 et de son coût de production.